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VCP Seelze-Lohnde

Stamm Mechthild von Lona

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Waldläuferzeichen

Diese nützlichen Zeichen sind manchmal auf Wanderungen oder im Gelände Gold wert. Vor allem aber eignen sie sich hervorragend für Schnitzeljagden und Geländespiele.
Wichtig:Bitte legt Spuren in der freien Natur nur aus natürlichen Materialien und nicht aus Müll, der in zehn Jahren noch daliegt. Auch das Umlegen oder zerstören von fremden Spuren ist nicht besonders fair.

Hier lang, richtiger Weg.
Hier lang, richtiger Weg.
Hier geht es nicht lang. Falscher Weg.
Hier geht es nicht lang. Falscher Weg.
In entgegengesetzter Pfeilrichtung weiter. Gut zur Verwirrung von Verfolgern.
In entgegengesetzter Pfeilrichtung weiter. Gut zur Verwirrung von Verfolgern.
Hier rechts abbiegen.
Hier rechts abbiegen.
Haben uns getrennt. In diesem Beispiel sind 2 Leute nach links gegangen, 3 nach rechts.
Haben uns getrennt. In diesem Beispiel sind 2 Leute nach links gegangen, 3 nach rechts.
Überquere das Hindernis und gehe geradeaus weiter.
Überquere das Hindernis und gehe geradeaus weiter.
Gehe schnell in dieser Richtung weiter.
Gehe schnell in dieser Richtung weiter.
Treffpunkt, hier versammeln.
Treffpunkt, hier versammeln.
Freund! Zeichen für Geländespiele.
Freund! Zeichen für Geländespiele.
Feind! Gut für Geländespiele, kann aber auch etwa ein Gebiet abgrenzen, das man besser nicht betreten sollte.
Feind! Gut für Geländespiele, kann aber auch etwa ein Gebiet abgrenzen, das man besser nicht betreten sollte.
Benötigen Hilfe (Verletzte o.ä.). Notfallzeichen, bitte auch nur dann legen!
Benötigen Hilfe (Verletzte o.ä.). Notfallzeichen, bitte auch nur dann legen!
Achtung! Als Warnung, auch mit anderen Zeichen kombinierbar.
Achtung! Als Warnung, auch mit anderen Zeichen kombinierbar.
Kein Trinkwasser! Kann auch vor einem Moor oder Sumpf warnen. Ist es nicht durchgestrichen, ist das Wasser trinkbar.
Kein Trinkwasser! Kann auch vor einem Moor oder Sumpf warnen. Ist es nicht durchgestrichen, ist das Wasser trinkbar.
Guter Lagerplatz.
Guter Lagerplatz.
Warten. Eine Zahl im Kasten gibt die Dauer des Wartens an.
Warten. Eine Zahl im Kasten gibt die Dauer des Wartens an.
Hier graben! Beliebt bei Geländespielen.
Hier graben! Beliebt bei Geländespielen.
In dieser Richtung befindet sich eine Bademöglichkeit.
In dieser Richtung befindet sich eine Bademöglichkeit.
Nachricht in dieser Richtung.
Nachricht in dieser Richtung.
Nachrichtenzeichen, aber mit Zahlenangabe. Vorsicht: Römische Zahlen stehen für Schritte, arabische für Meter. In diesem Beispiel befindet sich also eine Nachricht vier Schritte nach rechts in zwei Metern Höhe.
Nachrichtenzeichen, aber mit Zahlenangabe. Vorsicht: Römische Zahlen stehen für Schritte, arabische für Meter. In diesem Beispiel befindet sich also eine Nachricht vier Schritte nach rechts in zwei Metern Höhe.
Hier geht es zum Lagerplatz.
Hier geht es zum Lagerplatz.
Aufgabe erfüllt, zurück zum Lagerplatz. Dieses Zeichen ist nicht nur gut für Geländespiele, sondern ziert auch den Grabstein von BP und unzählige Todesanzeigen.
Aufgabe erfüllt, zurück zum Lagerplatz. Dieses Zeichen ist nicht nur gut für Geländespiele, sondern ziert auch den Grabstein von BP und unzählige Todesanzeigen.
Kompassmarschzahl. Was man damit macht, lässt sich im Bereich Orientierung nachlesen.
Kompassmarschzahl. Was man damit macht, lässt sich im Bereich Orientierung nachlesen.